[1]
H. D. Ariessanti, D. A. Purwaningtyas, H. Soeparno, and T. A. Napitupulu, “Adaptasi Strategi Gamifikasi Dalam Permainan Ular Tangga Online Sebagai Media Edukasi Covid-19”, JUSITI, vol. 9, no. 2, pp. 174–187, Nov. 2020.