JUMARLIS, M. Implementasi Algortima LCM Pada Game Edukasi Matematika Untuk Sekolah Dasar Berbasis Android. e-Jurnal JUSITI (Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi), [S. l.], v. 5, n. 2, p. 107–114, 2018. DOI: 10.36774/jusiti.v5i2.32. Disponível em: https://ejurnal.undipa.ac.id/index.php/jusiti/article/view/32. Acesso em: 20 jun. 2025.