Novitri, B. Q., Kusuma, H., & Harianto, P. (2020). Perancangan Game Edukasi Agama Katolik dengan Metode Finite State Machine. E-JURNAL JUSITI : Jurnal Sistem Informasi Dan Teknologi Informasi, 9(2), 106–117. https://doi.org/10.36774/jusiti.v9i2.735