Mirfan, M. (2018). Implementasi Algoritma A * pada Game Edukasi Bahasa Inggris Untuk Anak Berbasis Android. E-JURNAL JUSITI : Jurnal Sistem Informasi Dan Teknologi Informasi, 5(2), 171–178. Retrieved from https://ejurnal.undipa.ac.id/index.php/jusiti/article/view/39