[1]
Jumarlis, M. 2018. Implementasi Algortima LCM Pada Game Edukasi Matematika Untuk Sekolah Dasar Berbasis Android. e-Jurnal JUSITI (Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi). 5, 2 (Dec. 2018), 107–114. DOI:https://doi.org/10.36774/jusiti.v5i2.32.