[1]
Andika, A.D., Rappe, A.S.D., Annah, A. and Irmayana, A. 2025. Sistem Deteksi Gangguan Game Online Pada Mahasiswa Undipa Menggunakan Fuzzy Logic. E-JURNAL JUSITI : Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi. 14, 1 (May 2025), 64–72. DOI:https://doi.org/10.36774/jusiti.v14i1.1713.